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我真覺得自己不適合寫短篇作品,我自己是設定狂人,文案寫起來幾千字不停的,漫畫的劇情進展又比文字更慢,24p的漫畫是多長呢,大概是一週半的週刊連載,或是隨手拿起一本單行本包括扉頁數12張的長度,那更具體來說呢?

 

24p是

鳴人剛偷了禁術卷軸。

奶爸剛撿到魔王。

魯夫果實還沒吃。

一護還沒當上死神。

天使心的香瑩還沒醒來。

 

這個頁數還不夠名作的開場,我卻必須要能做個END,所以不能怪我劇情用飛的呀,光是介紹主角都不夠用呀。

 

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 作者  ashirogimuto (亞城木夢叶)                           看板  ObataTakeshi 

 標題  Re: [閒聊] 最近才看完的小心得                                          

 時間  Mon Apr 11 14:19:33 2011                                               

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其實原PO的疑問爆漫王本身就有解釋過了啊XD

還記得一開始服部怎麼引領亞城木走上邪道的嗎?

「只要10人之中有2人勾選你的作品,就會變成人氣漫畫」

「雖然一半以上的讀者都覺得不有趣,但肯定會有2個人會支持」

這些話不就說明了

一個作品受歡迎

最重要的因素是有什麼地方受大家喜愛

而不是有多少地方不被大家討厭嗎?

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  • Apr 15 Fri 2011 23:55
  • 關卡

 

最近開始玩GUO的地圖編輯器,感覺好好玩喔,我以前最想要的就是這種東西呀,可以直接放場景事件用的編輯器,放怪物也很容易,本來長官只交代我去摸一下,我玩了以後愛不釋手的整個停不下來,就這樣三天弄完了三張地圖外加原本該做的工作。

 

很得意的做了一堆多餘的事情wwwwwwwww

可是我不喜歡RPG製作大師的地圖編輯器...我討厭算格子,寫個移動路徑要上上下下左左右右,3D拉一條線就好,3D真好~~~

 

 

 

只是做完以後不能直接讓別人玩到好可惜,如果不用過美術那邊的話,我一定會偷偷在地圖上放一堆陷阱...(走過去會中毒之類)或是8小時才出現一次的稀有怪之類的...

 

 

做關卡才是真正的企劃啊!!!!

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  • Apr 07 Thu 2011 22:04
  • 遠見

三國演義中晉滅蜀有一精采的段子,述說鄧艾為了繞過姜維鎮守的劍閣關,走了險峻異常的陰平小道。

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原文:

 

艾乃先令子鄧忠引五千精兵,不穿衣甲,各執斧鑿器具,凡遇峻危之處,鑿山開路,搭造橋閣,以便行軍。艾選兵三萬,各帶乾糧繩索進發。 約行百餘里,選下三千兵,就彼紮寨;又行百餘里,又選三千兵下寨。是年十月自陰平進兵,至於巔崖峻谷之中,凡二十餘日,行七百餘里,皆是無人之地。

魏兵沿途下了數寨,只剩下二千人馬。前至一嶺,名摩天嶺。馬不堪行,艾步行上嶺,只見鄧忠與開路軍士盡皆哭泣。 艾問其故。忠告曰:「此嶺西背是峻壁巔崖,不能開鑿,虛廢前勞,因此哭泣。」艾曰:「吾軍到此,已行了七百餘里,過此便是江油,豈可復退?」 乃喚諸軍曰:「『不入虎穴,焉得虎子!』吾與汝等來到此地,若得成功,富貴共之。」眾皆應曰:「願從將軍之命。」 艾令先將軍器攛將下去。艾取氈自裹其身,先滾下去。副將有氈衫者裹身滾下,無氈衫者各用繩索束腰,攀木掛樹,魚貫而進。鄧艾、鄧忠,並二千軍,及開山壯士,皆渡了摩天嶺。

方纔整頓衣甲器械而行,忽見道傍有一石碣,上刻:「丞相諸葛武侯題。」其文云:「二火初興,有人越此。二士爭衡,不久自死。」 艾觀訖大驚,慌忙對碣再拜曰:「武侯真神人也!艾不能以師事之,惜哉!」

後人有詩曰: 陰平峻嶺與天齊,玄鶴徘徊尚怯飛。鄧艾裹氈從此下,誰知諸葛有先機?

卻說鄧艾暗度陰平,引兵行時,又見一個大空寨。左右告曰:「聞武侯在日,曾發二千兵守此險隘,今蜀主劉禪廢之。」

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結果卻發現諸葛亮曾派兵在山頂上駐守,是孔明死後劉禪把兵撤了,也許是為了節省軍費軍餉,也許是覺得在山頂駐軍很蠢,也許體恤士兵辛勞?

而這一撤,成了蜀國亡國的關鍵。

 

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