今天是2009.09.30

 

距離當初寫好末日之門這份企劃,也有四年了,其實我對末日並沒有什麼特別深的怨念,而且末日之門是以FALLOUT網路版為原型下去設計的,雖然整套設定都有重新寫過,不過核心精神就是FALLOUT2那套【單一任務多種解法】,不過現在我絕對不會想作這種會累死自己的任務,光是除錯就可以睡幾個月的公司了吧。

 

不過我覺得有些設定還是很有趣的,如果有一天當上製作人也許就會把他們作出來吧。

 

 

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