作者  ashirogimuto (亞城木夢叶)                           看板  ObataTakeshi 

 標題  Re: [閒聊] 最近才看完的小心得                                          

 時間  Mon Apr 11 14:19:33 2011                                               

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其實原PO的疑問爆漫王本身就有解釋過了啊XD

還記得一開始服部怎麼引領亞城木走上邪道的嗎?

「只要10人之中有2人勾選你的作品,就會變成人氣漫畫」

「雖然一半以上的讀者都覺得不有趣,但肯定會有2個人會支持」

這些話不就說明了

一個作品受歡迎

最重要的因素是有什麼地方受大家喜愛

而不是有多少地方不被大家討厭嗎?


漫吐版的文章我都有看

他們的批評基本上我也認同

侷限於Jump的狹隘世界觀

沒有中心思想的左右搖擺

短線衝過頭虎頭蛇尾的編劇習慣

差勁的女角人設

這些缺點都是事實

也都有可能是作品不對讀者味口的理由





反過來說


僅僅是世界觀廣大

中心思想穩定

起承轉合完整

女角人設正常

這樣就是吸引人的好作品嗎?

僅僅只是修正這些缺點

卻沒有自己特色的話

那不過就是挑不出毛病的「教科書」

 

 


對我來說

爆漫王真正吸引人的

是他創造出自己的特色

而且這個特色

不是只有反於Jump常態的新鮮題材而已



更重要的是



他做出了與過去相同題材的漫畫

立基點不同的區隔

過去以漫畫家為中心描寫的漫畫

不是半自傳性質的回顧

漫畫教學的入門

就是自謔式的搞笑

這其中

又以島本和彥鑽研最深

開發最廣

以至於當初爆漫王開始連載的時候

幾乎人人都在等待大場什麼時候要向島本「致敬」


沒什麼人認為大場能有所突破


結果呢


大場證明了漫畫家這個題材


還有更進一步發展的空間


文藝產業也可以像戰鬥漫畫一樣有來有往的高低起伏


甚至有思想衝突的火花產生


而不是只有引君一笑的功能





就是我喜歡爆漫王的原因


相信也是當初讓這部作品得到大獎的評審們

 

所肯定的原因


連載至今


我不能否認


多次的對大場結構與非結構性上的編劇缺失感到失望不快


但我同樣不能否認


每一次新篇章的開頭


都有讓我茅塞頓開


覺得「原來還有這些梗可以玩」


只要大場還有這樣的創造力


劇情不要失控的離譜


這部作品對我而言

 

就還是「有趣的漫畫」

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