在這裡,我遇見我自己
寫blog也有2-3年了,也在各個不同的blog平台上留下許多足跡,也曾經憑藉著一股衝勁四處闖蕩,第一次啟動PIXNET帳號已經是05年的事情,但是今天(09年底)把他重新啟動了,一方面也是PIXNET平台本身功能比起以前強大許多,另方面則是想要寫些全新的東西。在我曾經使用較久的BLOG中
夢之庭園轉移後的所在地,ACG全般、繪圖、PIXIV、遊戲
在這裡,我遇見我自己
寫blog也有2-3年了,也在各個不同的blog平台上留下許多足跡,也曾經憑藉著一股衝勁四處闖蕩,第一次啟動PIXNET帳號已經是05年的事情,但是今天(09年底)把他重新啟動了,一方面也是PIXNET平台本身功能比起以前強大許多,另方面則是想要寫些全新的東西。在我曾經使用較久的BLOG中
夢之庭園轉移後的所在地,ACG全般、繪圖、PIXIV、遊戲
回這招真的很不賴,但我更愛這段話:

大家好,又是久違的更新了,這次要來寫更久沒寫過的遊戲心得。現在很不喜歡寫東西主要原因當然是很忙很忙,次要原因是為了防阿寶玩我電腦,所以我把電源線拆了很久,所以寫文全是用手機在寫,真的非常自虐,但是這次我還是排除萬難的準備來寫遊戲心得了!為什麼我選這款而不選巫師3呢?因為巫師3寫的人太多了嘛,而這款儘管日版都上一年了,討論卻還是很少,更不要說完整的心得文了,我這人就是總是愛做些沒人要做的事啊。
另外一個原因是,我在破這款遊戲時,剛好是臺灣2015年7月,課綱爭議擴大抗爭時期,一邊玩遊戲一邊看新聞真是滿滿既視感,整個遊戲根本就像是預言game一樣,巫師3不過就是反戰,哪有這預言game厲害呢。
雖然我也想多放幾張遊戲圖,但是你知我知用手機寫文真的很不方便,pixnet的app又非常鳥蛋,逼的我得用手機開電腦版用,然後為了一篇文換blog又有點不切實際,所以只好將就繼續撐著。
首先呢,這遊戲很冷,所以我估計來看文的人大概還沒玩過這遊戲,為了服務大眾,在看完上面一堆廢話後,還要再看一段前請提要來介紹一下這系列。
絕對絕望少女是《彈丸論破系列》的第三作,屬於外傳性質的作品,也算是補完世界觀的作品。主角是一代主角苗木誠的妹妹苗木困,故事也接續在一代後約半年。再來要說說整個系列作品的背景,主角們所在的地方是一個被毀滅的世界,什麼叫做「被毀滅的世界」呢?一代並沒有說的很清楚,只有簡單的說明因為世界被毀了,所以為了保護你們而把主角們關起來。

緣起:
公會裡的朋友都練到61級了,卻連普通遠征都無法通關,因此請我們直接開他帳號幫打,本想說普通有啥好難的就答應了,一打才發現這比我的惡夢還難打,原來我真的很不知民間疾苦啊……
總之是打過去了,也把過程影片錄下來,提點一些過關重點,希望能幫助無法通關遠征的朋友們。
由於該朋友的遊戲帳號是ios帳號,錄影是用android手機,所以畫面上會有一些資訊上的誤差,比如說傭兵頭上的小人符號消失了,這次傭兵借的是三星小鹿,然後每次戰鬥結束後的回血回能也沒顯示,但基本上死騎、先知、雙頭、小鹿都會滿能。
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做遊戲需要的不是創意,是執行力。要成事要的不是準備多少,是覺悟。
要達成非常人所能成之事,需要得更是非常人的手段,但不管過程有多迂迴,步驟有多繁雜,重點都是有----你要的目的。沒錯,因為這個世界是結果論,成王敗寇,中國頭號暴民孫中山都能成為國父,人類史上殺人最多的魔王成吉斯汗被當英雄膜拜。中間那些人說你什麼,給你什麼標籤,到底為什麼要這麼害怕?
今天傍晚,林飛帆終於宣布下一個佔領地點,是全省365個中國國民黨黨部。PTT上開始非常多人恐懼,恐懼自己被抹綠,被貼標籤,社會觀感不好,統媒跟黨工一定會從中搞鬼...ect等等。到底為什麼要這麼害怕被抹綠?難道這些人真的以為只是在「反黑箱」而不是「反國民黨」嗎?天真的以為包圍總統府跟罷免馬英九之後就能夠解決問題嗎?現在為什麼會變成這樣?絕對不只有一個黑箱的問題而已,每一個問題都是環環相扣,只想說馬英九道歉,然後服貿逐條審就可以回家打滑神魔、LOL了嗎?
問題的根源從來都在國民黨上啊!
以為可以「只」反黑箱的人,真的太天真了,馬英九賣台已經走到最後一步了,甚至可能已經完成了,如果沒有一個徹底的,更徹底的改革動能,那佔領國會根本改變不了什麼。退一萬步來說,就算今天不包圍國民黨黨部好了,改成總統府、改成行政院,改成總統官邸,改成凱道,統媒就不會抹綠嗎?就不會中間做文章嗎?何況這些地方每個都重兵戍守,比國民黨黨部還更容易發生衝突,馬英九早就在等你過去啊!

關於服貿的事情,其實我去年就知道了,跟自己工作有相關的部分,也並非是一無所知。但也僅止於知道而已,因為我很清楚我的老闆支持服貿,當羅笨貓跟我說起他在車上聽過我們老闆宣傳服貿的廣播,我也只是笑笑地回答說,我們老闆根本恨不得自己就是中國人。
老闆都那個立場了,就算我覺得「服貿過了對公司其實沒什麼幫助」,但上面的就是想要賭服貿,我也知道那個一定會過,根本擋不下來,多說也沒什麼意思,就想著靜靜地等服貿過了,然後看到公司在大陸依然一敗塗地後,再回來嘆口氣說「果然是如此」。
我相信不止是我,一定有更多的人知道馬英九正在往統一的路上邁進,大家都想著只要不要發生戰爭,那經濟漸統好像沒什麼不好,所以當大家發現這件事情之後,想得只有如何在這之間從中國獲得更大的利益,國家安全跟生命自由問題都選擇性的失明了。
我呢,雖然還沒買人民幣,但我前幾天確實很認真的在思考該買多少人民幣,該怎樣好好當個中國人。
直到學生們衝進立法院為止
在看完KANO之後,找了很多當時的相關資料,看了許多影評心得,胸中澎湃激昂一直想寫些東西,但東拼西湊地總是寫不出個什麼來,這才發現自己對於1930年代的台灣,竟然是一無所知。
我自己是73年次,剛好是國中舊教材的最後一屆,高中新教材的第一屆,舊教材俗稱國編本,也就是國家編譯館所出的官方教科書,新教材則是民編本,也就是開始啟用一綱多本,同時也加入了所謂的台灣史。我們那個時候高中三年六本歷史課本裡,一共三冊中國史,一冊台灣史,兩冊世界史。其實新舊教材最大的差別,就是台灣史從半本變成一本了。
對當時的我來說,台灣史的增加,實在不是什麼令人高興的事情。
我是台灣人,這是毫無疑問的,完全沒有任何族群認同或國家認同問題,所有同學自然都是說國語,身為73年次的我也沒經過過什麼退出聯合國之類的重大危機,念大學以前不知道台灣口中「外省仔」是負面的用語,甚至快30歲也還不明白為什麼有人這麼計較要分本省人跟外省人。
做為一個高中生,我只覺得,台灣史為什麼這麼難念,區區400年的東西寫成一大冊,每次考試都考很細節的東西,像是鄭成功哪一年幹掉荷蘭人,劉銘傳哪一年蓋了鐵路,劉銘傳之後那個巡撫叫什麼名字,雖然寫了很多細節的東西,林爽文哪一年造反等等。
又是一個相隔已久的更新...
大概是在醫院真的太無聊了,把漫畫跟日劇看了又看,睡了又睡,最後不知道夢到什麼又回來寫blog了...這次想聊的是關於溝通的事情,起因來由是太13-2的攻略本裡面有一段訪談,提到一段軼事:
「遊戲內主角莎拉的裙子實在太短了,我們花了很多時間調整讓她不至於走光,在完成之後,收到了一堆E-mail來抗議說看不到沙拉的小褲褲了...」
其實這段當初看了之後沒什麼特別感想,但是夢到他以後,忽然驚醒了!當然不是為了沒看到莎拉小褲褲在扼腕啦,是為了另一個關鍵字----E-mail
你要問E-mail有什麼特別的?不就是即時通訊出現之前的舊時代產物嗎?這話當然不錯,但用久了即時通訊以後,又想想很多事情其實也不需要那麼「及時」,或是需要一點時間思考才能回復的,這種情況其實E-mail就很好用了,尤其是在備份文件記錄時也比即時通訊方便好幾百倍。
天涯明月刀Online
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=CEIJNL1xad0
上古卷軸Online
https://www.youtube.com/watch?v=WFhB6bSZLRw
Blade and soul
最近因為練小隻又回去打九州,一邊想著都不知道更新多少版了,竟然還在打九州。又想著一堆遊戲,恩,我絕對不是在說WOW LIKE GMAE喔,每次一更新,舊的地圖就廢掉了,不然就是等級過了,低等的就再也不想打了。這樣不管是美術還是規畫關卡的人都很傷心不是嗎?
日本人再怎麼不會作線上遊戲,至少我覺得信ON的品項切割作得很好,只要那些特殊裝備還是舊地圖獨佔,那復歸者、新手玩家就還能混的下去。
| 改版 | 新增狩場 | 地圖數量 |
在過去玩信ON時候,就隱隱約約有這樣的感覺,之後又玩過魔物獵人OL、三國無雙OL,我也一直很想提出類似的論點,不過我手邊的數據並不充足,所以只是把這樣的想法放在心裡,直到今天看到這篇文章,寫出了我心裡的想法。
新生FF14遊戲設計概念(翻譯)
http://maid.hschen.idv.tw/?p=1369
其中有這樣一段
事實上新遊戲的內容質量被拿來與現存遊戲比較然後被狂打臉的例子多到數不清,而且廢人跟新手對遊戲的第一印象又是如此的天差地遠,所以近年來的MMO拼獨創要素吸睛的競爭當中有越來越走動作遊戲化的趨勢 (註3),但我認為,這對於打算長期收月租的營運方式來說應該是反效果。因為就算玩家能習慣這樣的系統,幾百幾千小時操作下來也會非常累,結果就是老玩家留不住,翻桌率上升,為了維持每個顧客的平均收益就開始搞F2P搞Item課金….」