在這裡,我遇見我自己 
 
 

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作者:米諾瓦
原文發表於fb某回文

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2015-08-10-172922
 
大家好,又是久違的更新了,這次要來寫更久沒寫過的遊戲心得。現在很不喜歡寫東西主要原因當然是很忙很忙,次要原因是為了防阿寶玩我電腦,所以我把電源線拆了很久,所以寫文全是用手機在寫,真的非常自虐,但是這次我還是排除萬難的準備來寫遊戲心得了!為什麼我選這款而不選巫師3呢?因為巫師3寫的人太多了嘛,而這款儘管日版都上一年了,討論卻還是很少,更不要說完整的心得文了,我這人就是總是愛做些沒人要做的事啊。
 
另外一個原因是,我在破這款遊戲時,剛好是臺灣2015年7月,課綱爭議擴大抗爭時期,一邊玩遊戲一邊看新聞真是滿滿既視感,整個遊戲根本就像是預言game一樣,巫師3不過就是反戰,哪有這預言game厲害呢。

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起因為我們87服開服不到一個月就送了兩次猴子,又因物理隊當道,60~65這級距用傳統組合打惡夢遠征非常之痛苦,對面滿地滿附猴子跟先知,死騎兩三下就被戳死,獸人的地獄火也撐不過幾秒。
這時候公會裡有人推薦用猴子站第一位打遠征,我自己嘗試了幾天,確定可以應付各種狀況,再把隊形修正成相對容易取得的組合,在60~70級距應該可以輕鬆打遠征,希望能幫助遠征苦手的朋友,至少可以用到盾覺醒前吧。

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緣起:
公會裡的朋友都練到61級了,卻連普通遠征都無法通關,因此請我們直接開他帳號幫打,本想說普通有啥好難的就答應了,一打才發現這比我的惡夢還難打,原來我真的很不知民間疾苦啊……
 
總之是打過去了,也把過程影片錄下來,提點一些過關重點,希望能幫助無法通關遠征的朋友們。

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做遊戲需要的不是創意,是執行力。要成事要的不是準備多少,是覺悟。
 

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001
 
關於服貿的事情,其實我去年就知道了,跟自己工作有相關的部分,也並非是一無所知。但也僅止於知道而已,因為我很清楚我的老闆支持服貿,當羅笨貓跟我說起他在車上聽過我們老闆宣傳服貿的廣播,我也只是笑笑地回答說,我們老闆根本恨不得自己就是中國人。
 

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在看完KANO之後,找了很多當時的相關資料,看了許多影評心得,胸中澎湃激昂一直想寫些東西,但東拼西湊地總是寫不出個什麼來,這才發現自己對於1930年代的台灣,竟然是一無所知。
 
我自己是73年次,剛好是國中舊教材的最後一屆,高中新教材的第一屆,舊教材俗稱國編本,也就是國家編譯館所出的官方教科書,新教材則是民編本,也就是開始啟用一綱多本,同時也加入了所謂的台灣史。我們那個時候高中三年六本歷史課本裡,一共三冊中國史,一冊台灣史,兩冊世界史。其實新舊教材最大的差別,就是台灣史從半本變成一本了。

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  • Mar 02 Sun 2014 16:01
  • 溝通

 
又是一個相隔已久的更新...
 
大概是在醫院真的太無聊了,把漫畫跟日劇看了又看,睡了又睡,最後不知道夢到什麼又回來寫blog了...這次想聊的是關於溝通的事情,起因來由是太13-2的攻略本裡面有一段訪談,提到一段軼事:

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天涯明月刀Online
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=CEIJNL1xad0

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最近因為練小隻又回去打九州,一邊想著都不知道更新多少版了,竟然還在打九州。又想著一堆遊戲,恩,我絕對不是在說WOW LIKE GMAE喔,每次一更新,舊的地圖就廢掉了,不然就是等級過了,低等的就再也不想打了。這樣不管是美術還是規畫關卡的人都很傷心不是嗎?
日本人再怎麼不會作線上遊戲,至少我覺得信ON的品項切割作得很好,只要那些特殊裝備還是舊地圖獨佔,那復歸者、新手玩家就還能混的下去。



改版
新增狩場
地圖數量
備註


飛龍之章
伊邪娜美神宮
3
特殊掉落「龍之淚」


 
試煉洞窟TD
5



 
星野山
10
特殊裝備強化


破天之章
陸海空
6
特殊掉落「宇宙的水滴」


爭霸之章
九州三國志
6
裝備「腕貫」


 
高千穗
4
神秘石50-15


 
兇神的冥宮
3
裝備「腰帶」


新星之章
獨眼龍的野望
6
神秘石65-20


 
據點戰
N
獨佔裝備「腰包」


鳳凰之章
秀吉戰記
4
神秘石75-25


 
忘卻的魔境
N
家臣養成


天下夢幻之章
攻城戰
未知
神秘石80-30


 
道場
未知
軍神養成


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在過去玩信ON時候,就隱隱約約有這樣的感覺,之後又玩過魔物獵人OL、三國無雙OL,我也一直很想提出類似的論點,不過我手邊的數據並不充足,所以只是把這樣的想法放在心裡,直到今天看到這篇文章,寫出了我心裡的想法。
 
新生FF14遊戲設計概念(翻譯)

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